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正文 第188章 技能选择
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    回到自己帐篷的吉安娜还有些恍惚。

    她确实没想到,只是随手一试,居然还真让这家伙成了。

    而且还这么有威力。

    别看那水元素是她随手召唤的,但这个法术可是她的拿手好戏。

    召唤的水元素可不是什么小角色。

    ......

    不过话又说回来了,这家伙年幼的时候怎么就没表现出迹象?

    有这么夸张的施法天赋......

    她很清楚的注意到,谢玄并没有念动咒语,而是眼睛一闭,金光一亮,法术就成了。

    法术的结构似乎对他来说完全不需要理解?

    总不能是元素听到了他的要求,自动变换形态完成施法吧......

    吉安娜摇头失笑,就连安东尼达斯都做不到,她不信谢玄能有这么离谱。

    所以...这就是一个被埋没的法术天才?还是说他身上那特殊的金光?

    很明显,那金光和圣光是两码事。

    牧师们挥洒圣光,亡灵没啥反应。

    可谢玄亮起金光,马上就把仇恨拉稳了......

    吉安娜真的不能理解,那是一种什么样的力量。

    同时,她同样很疑惑,谢玄之前念过的咒语是哪里的语言。

    富有韵律,却又让她觉得别扭。

    就好像是他的名字一样。

    玄...

    吉安娜这辈子第一次向着上天祈求答案。

    提出了什么问题...

    她不知道。

    得到了什么结果?

    她也不知道。

    只是就那么茫茫然的,向着上天祈求。

    而谢玄这边倒是没有那么多有的没的。

    他欣喜于自己真的能够学会法术。

    以前看小说的时候,总觉得作为主角什么都能得到,什么都能学会。

    那时候他觉着,这特么也太假了。

    而且这么多技能,真的用的过来?

    怕不是到后面自己都忘记了某些能力了。

    可真当自己走到这个时候,他只希望能多学一些。

    就算拿来装X也好啊。

    他知道自己确实不太懂法术,所以他只是努力练习着吉安娜教的火球术。

    不再使用金光咒加持之后,火球术确实不太容易施展。

    谢玄耐心的一点点尝试,一点点熟悉。

    渐渐从一点火星,变成了火苗,再到火球。

    一个小小的火球在自己手中燃烧,那种感觉,实在是难以言表。

    只能说艾泽拉斯世界还是简陋了点。

    要不然和其他世界一样,整点检测手段。

    也比他这样遗憾了二十年之后得到惊喜来的更好些。

    诶...

    算了,有总比没有好。

    自己原本总是嫌弃那些全职业的主角,可实际上,自己真遇到了,也是真想要学个全面啊...

    不过话又说回来了,道家法门,还真是直至本源。

    就算是西方魔幻的招数,都能一法通万法通。

    这确实是一个大好事。

    虽然让技能栏变得复杂了不少。

    众所周知,玩过游戏的都知道,技能太多会让人迷茫。

    技能太少又让人无能。

    那这个多少才是合适的?

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    这事别人可能不太清楚,但谢玄很懂......

    0-3个技能的时候,是无趣的,乏味的。

    3-5个技能组合的时候,是有趣的,满意的。

    5-10个技能组合的时候,是复杂的,是有挑战性的。

    所以他玩游戏的时候,面对DHT的技能,他觉得有点难度,而且有意思。

    面对奥法的输出循环,他觉得还行,花点时间锻炼一下,问题不大。

    起码开头的三板斧总能做得到。

    而面对农药的时候,他觉得有点无趣。

    只有那种技能有联动或者是组合的角色才能让人觉得有点意思。

    而谢玄作为一个曾经的玩家,对于游戏的理解,其实也可以放在自身规划上。

    被动越多越好,主动技能就要考虑筛选了。

    近战方面先不考虑,单纯考虑法术这块。

    之前就想过,用牧师作为表象,实则是以金光咒为基底的近战体系。

    可现在有机会获得远程法系输出的机会,自己好像没道理放弃。

    只是...技能多了,自己要如何选择。

    就好像玩惩戒骑的伙计们都知道,有的技能是单体,有的技能是AOE。

    在对应的情况下,用对应的技能就好了。

    而玩过德鲁伊的伙计更清楚,整个技能书看似很多,实则每个形态的技能也就那么几个。

    所以看似技能多,但并不会让人头疼。

    谢玄现在是在扩充自己的技能栏。

    近战方面,他的双拳足够应付大多数情况。

    远程方面,他可以作为治疗者混日子。

    是否需要再添加远程输出的形态以及技能,谢玄有点犹豫。

    毕竟,再怎么样,掌心雷这种远程攻击手段其实也不弱。

    而且还有召唤天雷的大招。

    这方面似乎并不需要太多补强。

    虽说有点不太确定就是了。

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    都说贪多嚼不烂,谢玄还是很能理解的。

    自己当前一个形态已经有那么三两个技能,然后稍微组合一下,好像已经很足够了。

    谢玄稍微掰扯了一下,大概对自己的能力有了个判断。

    随后就把写下来的付之一炬。

    他打定主意,什么霜火,什么暴风雪,诸如此类的高端法术他还是不接触了。

    学会基本的三大体系初级法术就好。

    造水就不说了,活命的基本要素。

    火系的话能点着火也就足够了。

    至于奥术...那就看传送法术或者储物法术是什么层次的了。

    如果有机会的话,传送法术和储物法术是一定要学的。

    各路主角的标配嘛。

    谢玄这边在乱七八糟的掰扯着。

    晶歌森林的战事也有了变化。

    确实如之前所说,联军进行融合之后,抛开最初的磨合阶段,后面确实效果显着。

    扛住了亡灵的第一波冲击之后,兽人杀出阵地,那爆发力确实让人侧目。

    至于那些充当坦克的小强,则是被各小队的施法者盯上。

    对比来说,面对步坦协同,有效的办法就是进行物理分割。

    只不过这个“坦克”有点厉害。

    而且步兵和坦克之间的协调完全依赖亡灵内部的统一意志。

    也就是巫妖王,或者被授权进行指挥的阿尔萨斯。

    面对这种情况,乌瑟尔这边也没有很好的办法。

    只能依靠士兵的战损来兑换。

    施法者们在士兵还没有溃散的时候,尽快干掉作为坦克的地穴领主。

    如果战线顶不住了,而施法者们依然没有解决甲虫,那就只能选择撤退。

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